親愛的蓋友:
現將【伏】的設計提前預告,供蓋友參考及討論。
實際更新內容可能會略有不同,請以實際更新內容為准。
01 伏
※ 專精
被動-I:中幅提升自身造成的所有傷害;
被動-II:開場/戰中行動前,自動獲得【隱身】(隱身期間大幅降低猛攻屬性,但受到的傷害降低50%),可通過技能將該隱身效果轉移給隊友;
被動-III:自身未持有隱身效果時,必定猛攻(死亡後不再生效);
被動-IV:如果我方小於等於2人或敵方僅剩1人,則會移除自身的【隱身】,同時自身獲得【誅心】(忽視敵方隱身狀態)效果;
※ 普攻
主動:對1個目標造成中量傷害,猛攻時額外獲得1專注;
被動-I:中幅提升技能傷害;
※ 進階
主動:目標為隊友,且自身持有【隱身】,則將自身的【隱身】轉移給對方,然後自身獲得再動;
目標為隊友,自身未持有【隱身】,則給隊友添加降低傷害的效果,然後自身獲得再動;
對自身使用時,自身獲得增傷效果,自身血量不足70%時額外獲得1專注;
被動-I:提升增傷效果;
被動-II:增傷效果延長1回合;
※ 大招
主動(默認):對1個目標造成大量傷害;
被動-I:小幅提升技能傷害;
被動-II:提高此技能的猛攻傷害;
被動-III:PVE環境下,5專注施放後可回收1專注;PVP環境下,我方或敵方僅有1人時,釋放此技能直接使目標死亡(該效果不是傷害,無視任何減傷效果,包括【無敵】);
※ 提示:當你使用伏
維持隱身狀態積累增傷效果,找好時機進行一次性爆發;
要注意處於隱身狀態時,伏觸發猛攻是非常低概率的事件;
不要光考慮自己,有效利用技能保護隊友;
※ 提示:敵方使用伏
隱身狀態可以受到群體傷害或濺射攻擊的波及,利用有濺射的技能打他兩側的敵人;
敵方人數大於2人時,伏在解除隱身後的傷害會十分高,但也會格外脆弱,把握機會直接擊殺他;