“彩虹夏日”新版本预告

來源:蓋伊傳說官網 發布時間:2019-06-26

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“彩虹夏日”新版本即將于近期上線!具體的上線時間會另行公告通知。

 

※※※ 海量新內容!※※※

1. 等級上限提升至45級,並且會停留在此等級至少兩個月時間。

2. 開放新主線劇情,和四章見聞劇情。

3. 新的夥伴:彼得、邁克,將開啟各自的專屬卡池。

4. 兩張新的私照上線了,滿足開眼等級和好感等級就可以解鎖啦!會是誰的呢?

    更多私照會持續更新喲!

5. 煥彩系統來襲!用各種染色劑來裝扮自己的靈體和蓋伊夥伴吧!

    染色劑可以通過各種活動獲得,或者從商店直接購買。

6. 普利亞普斯、蘭丸、阿豪和內梅西奧有了新的簡單裝扮,可以通過購買兌換券解鎖。

    還有更多誘人裝扮正在路上!

7. 稱號系統啟用!收集蓋伊、參加活動都能獲得稱號。誰的稱號最特別?

8. 給蓋伊夥伴送禮時,會有小概率觸發特殊事件。心愛的夥伴會提出什麼特別的要求呢? 

9. 新的排行榜活動即將來臨!誰的星星最多?

10. 天菜吧進行了重新裝修。邀請你的蓋伊夥伴來玩吧!

11. 新的清凉装扮:比利、泉。

 

※※※ 活動和系統更新 ※※※

1. 緣心石可以解鎖蓋伊了。

    通過日常任務獲得緣心石,就可以在啟程召喚里直接解鎖新夥伴啦。

    目前可以解鎖的蓋伊有:威爾、內梅西奧、蘇。不同蓋伊所需的緣心石數量不同。

    威爾解鎖集也將從“地下商店-戰備物資”中下架。

2. 減少了一些日常任務所需的次數。

3. 新的7日簽到和累計儲值活動即將上線。

4. 精通和高級屬性增加了詳細的轉化說明。(其中,iOS的1.2.0版本由於提前AppStore提審,精通效果的數值有顯示錯誤。在安卓發佈的1.2.1版本則為正確顯示,實際效果可參考1.2.1版本)

 

※※※ 啟程卡池調整 ※※※

由於新增了煥彩系統,結合蓋友們的意見,我們對啟程召喚池預計進行修改:

1. 【蓋伊印象集】概率不變;

2. 新增【煥彩池】,掉率為4.5%;

3. 【符文材料大全】掉率由9.9%下降至7.2%;

4. 【蓋伊情感大本營】掉率由7.2%上升至9.9%;

5. 【金幣大禮包】掉率由9.9%下降至9%;

6. 【蓋伊啟迪】掉率由31.5%下降至27.9%,並且增加靈體萬能啟迪和蓋伊萬能啟迪;

 

※※※ 商店變動 ※※※

由於部分商品價格降低或者內容增加,我們會在新版本上線7個工作日內,為之前所有已購買的用戶發放相應補償。

1. 【卡耐私金】售價從40白龍晶調整為35白龍晶;

2. 【千卡混沌能流】售價從140白龍晶調整為80白龍晶;

3. 【劍術師禮包】、【秘法師禮包】和【驅魔使禮包】裡的【靈體萬能啟迪】從5個增加為20個;

4. 【武器學徒包】售價從30白龍晶調整為20白龍晶,永久限購次數從1次增加為3次;

5. 【喚靈練習生】的永久限購次數從1次增加為5次;

6. 【萬象之握】的每週限購次數從20次增加為40次;

7. 【蓋伊之技】的每週限購次數從15次增加為40次;

8. 【20快折扣契約石】的每週限購次數從10次增加為50次;

9. 新增【天菜之包】,內含大量釀酒材料,售價30白龍晶。

 

※※※ 其他修改 ※※※

1. 調整了永無島,優化其運行效能;

2. 公社現在可以快速加入了;

3. 名片現在可以正常顯示了;

4. 暗流副本現在會自動選擇最後一組了;

5. 針對安卓返回鍵功能進行了一系列調優,修復了在部分介面的錯誤;

6. 修復了若干戰鬥中出現的顯示問題;

7. 修復了若干主線劇情和瑣事的細節錯誤;

8. 調整了嵐的清涼裝。

9. 其他細節修改。

 

※※※ 競技場變動 ※※※

為了避免競技場開局秒人和回合數過長的情況,我們計畫對競技場做以下改動。這些改動會在G3賽季生效。

具體數值可能還會調整,以上線時為準。

1. 血量提升:效果生效期間,提升角色455%的生命值上限。持續至戰鬥結束。(暂缓上线

2. 治療提升:效果生效期間,提升輔助性角色372%的治療效果,持續12回合。(暂缓上线

3. 治療衰減:在第13回合開始後,每4個回合治療量增幅自動衰減93%,直至0%.

3. 攻擊提升:在第13回合開始後,每回合遞增提升8%角色製造的任何傷害,持續至戰鬥結束。

4. 生命抑制:在第13回合開始後,自身受到攻擊後獲得1層【生命抑制】效果,每層降低角色最大血量*0.5%的生命值上限。持續至戰鬥結束。

由於競技場中提供了額外BUFF,部分角色可享受其加成,形成了不公平的對抗局面。隨著BUFF的提升,這種失衡將進一步擴大。所以我們對角色技能也進行了適當調整。

 

※※※ 技能變動 ※※※

具體數值可能還會調整,以上線時為準。

1. 能流合擊傷害提升。

    將計算本次參戰隊伍中蓋伊及靈體的能儲,附加到合擊傷害中。

    搭配合適的隊伍,預計將極大提高PVE戰鬥的效率。

2. 蘭丸 

    【氣:殘心】釋放時會扣除自身當前血量的15%;

    【氣:殘心】釋放後的【血振】效果持續時間從“3回合”降低至“2回合”,但提供的增傷效果提升20%;

    【劍:風逆】移除扣血效果;

    【劍氣縱橫】所提供的【劍氣】調整為“無法被偷取”;

    【劍氣縱橫】所提供的【劍氣】護盾基礎值從“已損失血量的27%”改為“自身物理攻擊的37.5%”。護盾值還會受到自身當前已損失血量百分比加成,極限提高100%;

    修復了【烏薩斯之觸】解鎖後,【劍:風逆】擊殺敵人後提供的【天神】效果,持續時間不足2回合的問題。

3. 阿豪

    【強能電荷】:每回合隨機添加層數,從5層增加至10層;

    【強能電荷】:最大的疊加層數,從10層增加至25層,但疊加至25層後,【強能電荷】會自動消失;

    【強能電荷】:每層傷害加成基礎值,從3%降低至2.55%;

    【電荷親和】:【安打】無視目標物理防禦所需的條件,從“3層強能電荷”提高到“5層強能電荷”;

    【旋湧雙閃】:額外造成目標生命上限血量傷害所需的條件,從“4層強能電荷”提高到“8層強能電荷”;

    【電荷防護】:【旋湧雙閃】釋放後,使自身獲得效果抵抗所需的條件,從“4層強能電荷”提高到“8層強能電荷”;

    【導電體質】:【全壘打】釋放後,對目標施加的【強能電荷】層數,從3層增加至5層。

4. 內梅西奧 

    【影牙】:調整為初始持有4層【影牙】,並通過施放【暗流異變】進行層數疊加,最多可疊加6層,但【影牙】效果會在每次受到傷害時移除1層;

    每層【影牙】的增傷效果基礎值,從17.35%降低至8.67%;

    釋放【暗流異變】新增效果:每額外消耗1個專注點,釋放【暗流異變】後可額外添加1層【影牙】;

    修復【千牙落】專屬被動【聚牙】解鎖後,總體傷害降低的問題。

5. 西格

    【鍛煉兵甲】:【堅甲】效果調整,不再提升西格的生命值,調整為“基於西格的物理防禦以及法術防禦屬性添加一個護盾,持續2回合”;

    【鐵匠之怒】:初始反擊傷害係數從85%提升至101%.

6. 嵐

    【劍灑銀輝】附加的猛攻幾率提升,從40%提升至50%;

    【落劍斷潮】附加的眩暈幾率提升,從35%提升至45%.

7. 蘭德

    【工作需要】基礎技能傷害提升10%;

    【工作需要】修復了描述為【遠端】,實際判定效果為【近戰】的問題;

    【打個盹】疊加至2層時恢復自身血量的效果提升,從10%提升至15%;

    當【打個盹】效果因受擊而移除時,會對自身添加【起床氣】效果;

    【起床氣】:提升15%自身所造成的任何傷害(不隨精通屬性提升),該效果無法被驅散和偷取,持續1回合。

8. 奧斯蒙

    【聖羽】:己方存在任意單位血量不滿時的治療量增加效果提升,從0.5%提升至2.5%;

    修復奧斯蒙被蘇復活後,技能釋放無消耗的問題。

9. 露波

    【渾身彆扭】:增傷效果從10%降低至5%,持續時間2回合,可疊加3層。

10. 奎瑞克斯

    修復【動若脫兔】受精通值加成過多的bug。

11. 琰

    【古神庇護】描述更新:可額外對自身附加【天神】效果。

12. 雅恩

    修復【機靈鬼】解鎖後,可以將敵方4個單位變為卡耐小兵的問題。

13. 蘇

    【精怪療法】給目標添加的效果【精怪防護】類型修改,調整為不可被偷取。

14. 揚

    修復【能流聚焦拳套】攻擊距離顯示為“近戰”但實際執行效果為“遠程”的問題;

    修復揚在失去潛行後釋放【迅爪】攻擊目標不會回血的問題。

15. 哈特

    【任性少爺】:護盾基礎值,從所造成傷害的“3%”提升到“7%”;

    【任性少爺】:根據護盾值剩餘值進行回血的係數,從“50%”降低到“30%”。

16. 昌

    修復【神聖之火】專屬被動【聖火掌握】解鎖後,總體傷害降低的問題。

17. 劍術師·戰術

    【屈服之威】描述追加:所附帶的【傷痕】效果,其持續時間由“持續2回合”調整為“持續至戰鬥結束”。

18. 驅魔使·靈誡

    修復了【戒律光耀】治療溢出值所生成的護盾,在受到攻擊後不吸收傷害的問題。

19. 秘法師·寒冰

    【冰冷氣息】描述追加: “此效果會在釋放【冰矛】和【寒地】後自動移除全部層數”;

    修復【冰冷氣息】在疊加至2層或3層後,沒有正確增加技能傷害的問題;

    【冰矛】描述調整,由“【冰矛】對【凍結】的目標會造成2.2倍的傷害。”調整為“【冰矛】對【凍結】的目標會額外造成1.2倍的傷害。”;

    【永冬之刃】描述調整,由“提升50%【冰矛】對【凍結】目標造成的額外傷害。”調整為“【冰矛】對【凍結】的目標額外造成的傷害提升至1.7倍。”。

 

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