灵体第三专精技能组设计预告

來源:蓋伊傳說官網 發布時間:2020-05-16

當前位置首頁 官方新聞 公告正文

親愛的蓋友:

我們預計在近期開放靈體第三專精的養成。

現將各專精技能組設計提前預告,供蓋友參考及討論。

實際更新內容可能會略有不同,請以實際更新內容為准。

 

 01  法家·火焰

專精

被動-I:中幅提升自身造成的所有傷害;

被動-II:受到群體攻擊後,可獲得【火粹】(小幅增傷效果);

被動-III:受到火法的任何主動技能傷害均會被按一定比例存儲,用於持續灼燒目標,灼燒的傷害值與技能傷害相關;

 

普攻

主動:對1個目標造成中量傷害;

被動-I:大幅提升技能傷害;

被動-II:非滿血狀態施放普攻時,自身獲得【火粹】(小幅增傷效果);

 

 進階

主動(默認):對2個目標造成中量傷害,同時對目標附加【點燃】(小幅易傷效果);

被動-I:中幅提升技能傷害;

被動-II:對主目標附加【恐懼】效果;

 

主動(選裝):對1個目標造成大量傷害,目標血量低於某值時,對其附加【混亂】效果;

被動-I:中幅提升技能傷害;

被動-II:自身獲得【精火】(下次傷害技能必定暴擊);

 

 大招

主動(默認):對全體目標造成大量傷害,同時自身獲得物理傷害吸收護盾【靈火護體】(基於自身生命值),獲得特殊效果【心靈之火】(疊加到一定層數可爆發大量傷害,【靈火護體】被擊破時會獲得大量層數);

被動-I:中幅提升技能傷害;

被動-II:延長護盾持續時間;

被動-III:增加獲得【心靈之火】的層數;

 

主動(選裝):造成超特大傷害,獲得特殊效果【怒焰符文】(中幅提升自身傷害,並可反彈幾種特定的控制效果);

被動-I:中幅提升技能傷害;

被動-II:【怒焰符文】的效果增強;

 被動-III:此技能無視護盾;

 

 提示:當你使用秘法家·火焰

暴躁的火焰系秘法家從不缺少傷害,如何保證讓他優先出手,持續出手,顯得極為重要;

使用輔助角色保護好火焰系秘法師,生存的越久,灼燒傷害就越高;

兩種進階技能同時擁有“控制”和”增傷”的效果,觀察戰局來決定施放時機 ;

 

 提示:敵方使用秘法家-·火焰

火焰系秘法家的大多數增傷效果均可被偷取或驅散,灼燒效果也可以被淨化,帶上針對性的輔助會大幅降低他的傷害;

避免火焰系秘法家對友方相同角色的多次打擊,不然你會感到無力回天,同時請務必注意他會反彈控制效果,否則主打控制的隊伍極容易被翻盤!

 

 02  劍術師·狂暴

專精

被動-I:中幅提升自身造成的所有傷害;

被動-II:持有的怒氣越高,自身造成的傷害越高;

被動-III:怒氣過高時,施放技能會對自身造成傷害;

被動-IV:己方減員時,淨化自身控制效果,並且免疫【冰凍】;

被動-V:自身戰敗時,大幅提高友方隊員的怒氣值;

 

普攻

主動:對1個隨機目標造成大量傷害,優先選擇持有【標記】的敵人;

被動-I:中幅提升技能傷害;

被動-II:當不存在優先目標時,技能帶有濺射效果;

 

進階

主動(默認):對1個目標造成大量傷害,對其添加標記【仇敵】(持有者受傷時會疊加層數,疊加到一定層數時會被劍術師【普攻】【默認大招】優先選為目標);

被動-I:中幅提升技能傷害;

被動-II:增加技能施加【仇敵】的層數;

 

主動(選裝):對1個目標及“主目標外敵方速度最快的單位”造成大量傷害,對主目標添加標記【恨意】(持有者對劍術師造成的傷害提升,會被劍術師【普攻】【默認大招】優先選為目標);

被動-I:中幅提升技能傷害,反擊群體攻擊的施法者;

被動-II:【恨意】的效果變更;

 

大招

主動(默認):對1個隨機目標造成超特大傷害,優先選擇持有【標記】的敵人;

被動-I:中幅提升技能傷害;

被動-II:對面僅剩1人時,大概率使對方【眩暈】;

被動-III:當不存在優先目標時,技能帶有濺射效果;

 

主動(選裝):發動4次大量傷害的攻擊,每次攻擊無視【仇敵】【恨意】標記隨機選取目標,且對目標施加【重傷】(疊加到一定層數會對持有者造成大量傷害);

被動-I:中幅提升技能傷害;

被動-II:敵方人數少於等於我方時,中幅提升技能傷害;

被動-III:【重傷】的結算傷害中幅提高;

 

 提示:當你使用劍術師·狂暴

注意對方的集火目標,無論狂暴系劍術師先戰敗或隊友先戰敗,他的精通效果均可發揮卓越的效果,良好利用來掌控戰局;

雖然狂暴系劍術師的傷害會隨著怒氣增加,但也要注意不要超出限制,否則會對自身造成傷害;

 

 提示:敵方使用劍術師·狂暴

如果能同時擊殺狂暴系劍術師一方多名角色,將極大降低其精通的收益效果;

狂暴系劍術師若攜帶多名怒氣資源角色同時出場,在你準備擊殺他本人時,請務必確保他的隊友處於控制狀態,否則後果自負。

 

 03  驅魔使·聖光

專精

被動-I:大幅提升自身造成的所有治療效果(包括護盾);

被動-II:速度會隨回合數逐漸增加,每四個回合循環一次;

被動-III:自身戰敗時,恢復友方隊員的怒氣值、法力值、專注點;

 

普攻

主動:造成中量傷害;

被動-I:中幅提升技能傷害;

被動-II:自身血量較低時,可驅散目標的祝福效果;

 

進階

主動(默認):向1個友方單位添加護盾,並淨化其【麻痹】【魅惑】【冰凍】效果,對已經持有此護盾的單位施放時,護盾值會疊加;

被動-I:中幅提升護盾值;

被動-II:對擊破此護盾的目標造成中量傷害;

 

主動(選裝):恢復1個友方單位中量生命值,並淨化其【灼燒】【流血】類持續性傷害,同時恢復己方生命值最低的單位少量生命值;被治療的單位獲得【快速包紮】(疊加到3層後可造成額外的大量治療效果);

被動-I:中幅提升對主目標的治療量;

被動-II:【快速包紮】的治療效果中幅提高;

 

大招

主動(默認):引導2回合,每回合恢復全體友方少量生命值,開始引導時對全體友方加持若干層【聖光】(持有者免疫死亡,受到攻擊後減少1層);

被動-I:中幅提升治療量;

被動-II:【聖光】效果觸發後可恢復持有者生命值;

被動-III:技能的引導無法被打斷;

 

主動(選裝):恢復1個友方單位大量生命值,對其添加【信徒禱言】(可將受到的傷害按一定比例轉化為治療);此技能可對已經戰敗的友方施放,使其復活并獲得【信徒禱言】;

被動-I:中幅提升治療量;

被動-II:【信徒禱言】效果提升;

被動-III:會額外給目標附加【天神】效果;

 

 提示:當你使用驅魔使·聖光

無論單體還是群體,聖光系驅魔使均擁有著強大的戰略輔助能力;

也正是因為聖光系驅魔使的輔助能力卓絕,所以其恢復能力會相對其他治療者略低,請務必牢記這一點;

 

 提示:敵方使用驅魔師·聖光

摸清對方聖光系驅魔使使用哪套技能組合,對於攻破他統領的隊伍異常重要;

使用初始技能組的聖光系驅魔使治療能力偏弱,持續傷害類的DOT或者多段的攻擊效果可以更快速的幫你打破他所製造的“鎖血結界”,進而為你製造擊殺點;

面對使用備選技能組的聖光系驅魔使時,要時刻監控他釋放的【信徒禱言】效果,不要讓大額傷害被攻擊目標吸收掉,否則你會陷入無限的絕境。

 

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