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秘能編織普攻
使自身受到當前血量*2%的法術傷害,對單個敵方目標造成法術攻擊*111%法術傷害,如果自身未持有【不滅亡魂】效果則產生1個【靈魂符文】。【靈魂符文】:效果生效期間,增加16%自身造成的任何傷害。最多可疊加3層,持續至戰鬥結束。
被動效果
【秘能編織】的傷害提升30%。
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無面之影進階
使自身受到當前血量*6%的法術傷害,對單個敵方目標造成法術攻擊*248%法術傷害,如果自身未持有【不滅亡魂】效果則產生1個【靈魂符文】。【靈魂符文】:效果生效期間,增加16%自身造成的任何傷害。最多可疊加3層,持續至戰鬥結束。
被動效果
【無面之影】的傷害提升20%。
【無面之影】在擊殺目標後,可額外獲得1層【靈魂符文】。【靈魂符文】:效果生效期間,增加16%自身造成的任何傷害。最多可疊加3層,持續至戰鬥結束。
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黑域終極
使自身受到當前血量*10%的法術傷害,對單個敵方目標造成法術攻擊*289%法術傷害,同時移除自身所有層數的【靈魂符文】。【靈魂符文】:效果生效期間,增加16%自身造成的任何傷害。最多可疊加3層,持續至戰鬥結束。
被動效果
【黑域】的傷害提升15%。
【黑域】在釋放後,可對目標額外加持【噩夢】。【噩夢】:效果生效期間,角色無法對施法者使用任何技能。持續2回合。
【黑域】在釋放後,可對獲得1層【靈魂符文】。【靈魂符文】:效果生效期間,增加16%自身造成的任何傷害。最多可疊加3層,持續至戰鬥結束。
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無面者精通
戰鬥開始後,對自身施加【無面者】效果。【無面者】:效果生效期間,增加11%(固定加成{1}+精通加成{2})自身造成的任何傷害。在自身受到致命傷害時,如果自身持有【靈魂符文】且己方有存活單位,則對自身施加【不滅亡魂】,同時將自身持有的所有【靈魂符文】層數按1:3的比例轉化成為【寄生魂】並隨機施加給隊友,而後移除【無面者】效果。【不滅亡魂】:效果生效期間,免疫致死傷害,降低25%自身造成的任何傷害,降低100%自身受到的任何治療效果,降低100%自身造成的仇恨值。當己方不存【寄生魂】時自動移除,持續至戰鬥結束。【寄生魂】:效果生效期間,寄生著卡特分散的靈魂,每回合自動扣除1層,但持有者釋放普攻後可增加1層,當持有者受到致命傷害時自動移除所有層數。該效果最多可疊加9層,持續之戰鬥結束。
被動效果
無