GYEE不一樣 都一樣

馬庫斯-狂獅

火能流 戰士

狂獅嗜血屠萬敵,雙斧咆哮震天地

碎顱戰斧普攻

馬庫斯對1名敵方目標造成物理攻擊*77%的物理傷害,同時自身獲得1層【嗜血】。若攻擊前自身持有至少4層【嗜血】,則本次攻擊造成雙倍傷害。
【嗜血】:每層提升自身5%造成的物理傷害及10%暴擊幾率,至多可疊加至7層。持續至戰鬥結束,不可驅散。

被動效果
嗜血戰斧:施放【碎顱戰斧】後,若自身當前生命值小於等於80%,則額外獲得1層【嗜血】。

決戰沖鋒 進階

馬庫斯對1名敵人造成物理攻擊*126%的物理傷害,並對目標添加1回合的【嘲諷】效果,自身獲得2層【嗜血】。
【嘲諷】:效果生效期間,喪失對角色的控制權,並且在行動時自動對施法者執行普通攻擊,持續1回合,可凈化。

被動效果
勝利渴望:可額外獲得1層【嗜血】。
無畏怒吼:分別有50%概率對兩側目標添加1回合的【嘲諷】。

狂獅咆哮 終極

馬庫斯對1名敵方目標造成物理傷害*342%的物理傷害,並對目標兩側造成50%的濺射傷害。此技能消耗所有怒氣,並根據額外消耗怒氣提升傷害。自身獲得1層【狂戰】。
【狂戰】:每層提升自身10%的反擊傷害,至多可疊加至10層。持續至戰鬥結束,不可驅散。

被動效果
赤色旋風:每持有2層【嗜血】,濺射傷害的比例提升10%,最高為80%。
碎骨獠牙:若自身持有至少4層【嗜血】,則本次攻擊無視目標50%物理防禦力。
弒神兇斧:每持有1層【狂戰】,本次攻擊造成的傷害提升提升20%。

狂戰士精通

馬庫斯造成的技能傷害提升,反彈【嘲諷】類狀態,免疫【流血】、【中毒】和【眩暈】類狀態。戰鬥開始時,自身獲得2層【嗜血】,敵人或隊友死亡時可獲得1層【狂戰】。
受到群體攻擊後,對攻擊者發起反擊,並獲得1層【嗜血】,反擊效果在自身處於【變身】或【變形】類狀態時無法觸發。
受到單體攻擊時,每持有1層【嗜血】,自身受到的傷害降低5%。
【嗜血】:每層提升自身5%造成的物理傷害及10%暴擊幾率,至多可疊加至7層。持續至戰鬥結束,不可驅散。
【狂戰】:每層提升自身10%的反擊傷害,至多可疊加至10層。持續至戰鬥結束,不可驅散。

被動效果

  • 麥爾斯-血狼

永無島,誓劍團訓練場上……

大勝的慶功宴之後,馬庫斯提著一個箱子,來到一個垃圾桶旁。箱子裏的,是兩把略有生銹的戰斧。

“這老古董,留著也沒有用,還是扔了吧……”

傳說,在馬庫斯拿起巨劍,成為戰無不勝的金獅前,他是個戰士。一個最純粹的戰士……

那時的馬庫斯,身上只圍著一條鎖鏈腰甲,手持兩把明晃晃的雕紋大斧。戰鬥打響,馬庫斯不僅會沖鋒在前,他會像鋼釘一樣直直地插入敵陣,在敵軍中心掀起血與肉交匯而成的赤色旋風!戰鬥結束,馬庫斯從血海中站起。他的身體和武器,已經被鮮血浸透幹涸,變成了黑色。在幸存者的眼中,他就像一個漆黑的魔怪,吞噬著敵人的骨頭……

那時的馬庫斯,眼中只有敵人的鮮血!而雷文,卻在這“亞城最強戰士”的身上,看到了另一種未來。

之後,毀滅降臨亞城。一個人的力量再強大,也無法打退山呼海嘯的暗影。而更可怕的是,面對燃起熊熊大火的亞城,活下來的蓋伊們已經失去了希望。也就在此時,那個純粹的戰士不見了,而一個傳奇的領袖,就此誕生!

回到現在,誓劍團兵強馬壯,有麥爾斯有比澤爾這樣的英雄,還解放了紅港,組建了飛艇艦隊。誓劍團成為了拉克斯姆最強大的力量之一。而馬庫斯,已經是戰無不勝的金獅,蓋伊的領袖,真正的傳奇!的確,金獅的光輝太耀眼了,同胞們已經不再需要那個純粹的戰士……

但馬庫斯想了想,還是決定把戰斧留下……

“或許有一天,兄弟們還需要我再次掀起那赤色旋風……”

(以上初識,在遊戲內檔案閱讀可獲得印象碎片)

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